Hra vznikla jako jeden z výstupů projektu Mediální gramotnost v knihovnách 2023: Rok první realizovaného v rámci grantového programu VISK 1 Ministerstva kultury ČR. Stojí za ní spolupráce týmu studentů oboru Nových médií Ústavu informačních studií a knihovnictví FF UK s Městskou knihovnou v Praze.
V únikovce Dreamlike se hráči rozhodují, jak posupovat, na základě získaných informací a vlastního rozumu či intuice. Tím se hra snaží zábavnou formou přiblížit způsoby práce s informacemi a potřebu kritického pohledu. Jednotlivé herní úseky jsou inspirované metodickou koncepcí pěti klíčových otázek mediální gramotnosti v programu Jeden svět na školách (JSNS) organizace Člověk v tísni: co, jak, kdo, komu, proč. A vedle mediální gramotnosti v sobě hra obsahuje také téma umělé inteligence a mix popkulturních a filozofických odkazů, se kterými se dá dále pracovat.
Hru je možné hrát v jednom či dvou hráčích, ale také ve větší skupině – podle toho, na co je při hraní hry kladen důraz. Hraní v jednom hráči posiluje schopnost samostatně kriticky uvažovat a rozhodovat se, čtení gamebooku ve dvou lidech pro změnu přináší možnost zvažování dvou různých pohledů na situaci a nutí najít společnou shodu k dalšímu postupu v příběhu. Hra ve větší skupině je zase příležitostí pro kolektivní setkání a otevírá možnost angažované diskuze. Skupinové varianty navíc podporují schopnost čtení nahlas, se kterým se po absolvování základní školy již tak často nesetkáváme. Odhadovaná doba hraní hry je 30–60 minut (ale je třeba počítat s tím, že s větším počtem hráčů se potřebný čas k dohrání obvykle prodlužuje). Hra je určena pro starší děti, dospívající a dospělé. Můžete ji hrát v tištěné podobě (gamebook + karty) nebo online na webu a na začátku roku 2025 vyšla také jako e-kniha!